Здравствуйте Гость, для того что бы у Вас было больше возможностей на сайте, пожалуйста зарегистрируйтесь или войдите.
Новые умения
Добавлены разнообразные новые умения.
Существующие умения
Изменена длительность воздействия дебаффов.
Эффекты DoT-умений, наносящие повреждения в течение определённого времени, значительно увеличены.
Эффект уворота от физического ущерба добавлен к умению Ultimate Evasion.
Откат умения Erase Skill увеличен.
Эффект Shield Defense добавленумению Shield Mastery.
Уровень защиты умения Bless Shield немного увеличен.
Когда игрок атакует умением Shield Stun, уровень агрессии монстра возрастает.
Для навыка Advanced Block Shield Defense увеличивается не так сильно.
FocusSonic/Force может накапливать силу до 8.
Уровень Critical Chance увеличен (Только для Plainswalker).
Уровень Critical Power увеличен (только для Abyss Walker).
Если Frenzy применяется игроком, чей уровень HP выше 30%, сила атаки несколько уменьшается.
PowerofHateи AuraofHate значительно увеличены, так же как и откат навыка. Также теперь на него не влияют баффы для увеличения скорости атаки.
Hate Power для Vengeance значительно увеличен.
Эффект уменьшения Critical Damage добавлен к навыку Light Armor Masteryдля классов Rogue, Elven Scout, Assassin и Orc Monk.
Эффект уменьшения Critical Damage добавлен к навыку Heavy Armor Mastery для классов Knight, Elven Knight, Scout и Palus Knight.
Умение Abnormal State-reflecting теперь применимо к баффам/дебаффам. Для умений Riposte Stance, Physical Mirror и Magical Mirror.
Умение Sword Symphony может накладываться персонажем, увеличены его сила и точность.
Умения Mass Curse Fear и Wordof Fear могут использоваться игроками, увеличено время отката.
Эффект навыков, в которых часть нанесённого противнику урона может использоваться для восстановления НР персонажа, был изменён. Раньше НР игрока восстанавливалось на определённую часть от нанесённого урона. Теперь НР игрока восстанавливается в зависимости от остатка НР цели. Другими словами, если у цели 0 НР, то и НР не восстанавливается.
Эффект сброса таргета для умения Shock Blast исправлен, время каста уменьшено.
Требования для навыка Revival изменено с 5% до 10% НР.
Уменьшено время отката для Lion Heart.
Умение применяется к клану, а не к альянсу.
Эффект Mana Burn и умение Mana Storm уменьшены, время их отката увеличены.
Уменьшены эффекты умений Aura Sink и Seal of Gloom.
Во время дуэли можно использовать Heal и Recharge servitor’а.
Эффект Holy Weapon применим к магии.
Следующие состояния не будут отображаться иконкой дебаффа: Ice, Wind, Fire, Paralysis, Petrifaction, DoT и MP.
Ранее атака пикой в сочетании с баффом Vampiric переводила определённое количество повреждения в НР. Теперь, если количество целей увеличивается, скорость восстановления НР заметно снижается. Например, если игрок получает некоторое количество НР от первой цели, меньшее количество от второй, то от третьей забирается совсем мало.
Исправлен баг, когда случалось наслоение при использовании пики для атаки нескольких монстров.
Можно использовать атакующие баффы только с одним с атрибутом. (Для защиты можно использовать несколько баффов.) Например, если активируется атакующий бафф с атрибутом воды, в то время, как наложен атакующий бафф огня, то эффект огня будет отменён.